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Principais Termos do Scrum

Glossário do Scrum – Dicionário de Termos

Glossário do Scrum – Dicionário de Termos

Resolvemos montar aqui um glossário para que você compreenda os termos mais comuns empregados na rotina do Scrum e de outras metodologias ágeis.

O objetivo dar uma visão geral sobre os principais conceitos e servir como um guia de consulta rápida.

Confira os termos abaixo e veja se já conhece todos!

Abertura (Openness)

  • É um dos cinco Valores do Scrum.
  • O Time Scrum e seus Stakeholders devem estar abertos quanto ao trabalho que será realizado e seus desafios;

Adaptação (Adaptation)

  • É um dos pilares empíricos do Scrum.
  • Se alguma inspeção determinar que um ou mais aspectos do produto/processo/serviço estão fora dos limites aceitáveis ou o produto/processo/serviço resultante for inaceitável, os processos que estão sendo empregados devem ser adaptados;

Artefatos do Scrum (Scrum Artifacts)

  • Existem três Atefatos ao todo no Scrum: Product Backlog, Sprint Backlog e Incremento.
  • É um “objeto” que evidencia e representa o trabalho e o valor;

Backlog da Sprint (Sprint Backlog)

  • É um dos três artefatos do Scrum.
  • Contém um plano para entregar o Incremento e atingir a Meta da Sprint.
  • Composto pelos itens do Backlog do Produto selecionados para Sprint;

Backlog do Produto (Product Backlog)

  • É um dos três Artefatos do Scrum.
  • Ele consiste em uma lista ordenada de tudo que é preciso ser feito no produto/serviço/processso.
  • É a única fonte de requerimentos do produto para o Time Scrum.
  • Ele é gerenciado pelo Product Owner;

Comprometimento (Commitment)

  • É um dos cinco valores do Scrum.
  • As pessoas do Time Scrum se comprometem em atingir seus objetivos e ajudar uns aos outros;

Coragem (Courage)

  • É um dos cinco valores do Scrum.
  • O Time Scrum têm a coragem de trabalhar em problemas difíceis e fazer a coisa certa.

Daily Scrum (Daily Scrum)

  • Daily Scrum um dos cinco eventos do Scrum.
  • Essa reunião é conduzida pelos Developers e não dura mais que 15 minutos.
  • O objetivo desta reunião é inspecionar o progresso em direção a Meta da Sprint, examinando o trabalho realizado desde a última Daily Scrum, adaptando o que for necessário e planejando as próximas 24 horas.
  • Ela acontece todo dia útil da Sprint, no mesmo horário e local para reduzir a complexidade;

Definição de Pronto (Definition of Done – DoD)

  • A Definição de Pronto é uma definição formal do requisitos de qualidade exigidos para todos os Itens do Backlog do Produto.
  • Quando um item do Backlog do Produto atende a Definição de Pronto, surge um Incremento utilizável.
  • O objetivo desta definição é dar mais transparência, criando um entendimento compartilhado sobre o que é “Pronto”.
  • Algumas empresas possuem sua própria Definição de Pronto e caso a empresa não tenha uma Definição de Pronto, o Time Scrum deve criar uma;

Desenvolvedores (Developers)

  • Developers é um dos três papéis do Scrum.
  • Eles são comprometidos em criar qualquer aspecto de um Incremento utilizável durante uma Sprint.
  • Suas habilidades são amplas e variam de acordo com o trabalho que está sendo realizado;

Dono do Produto (Product Owner)

  • É um dos três papéis do Scrum
  • Responsável por maximizar o valor gerado pelo produto/serviço/processo para os Stakeholders
  • Ele é responsável também por gerenciar e priorizar o Backlog do Produto

Empirismo (Empiricism)

  • Tipo de controle de processo onde o conhecimento vem da experiência e da tomada de decisões baseada em fatos;

Eventos do Scrum (Scrum Events)

  • Existem cinco Eventos no Scrum: Sprint, Sprint Planning, Daily Sprint, Sprint Review e Sprint Retrospective.
  • Cada Evento é uma oportunidade para inspecionar e adaptar um Artefato do Scrum.
  • Possibilitam a transparência necessária;

Foco (Focus)

  • Foco é um dos cinco valores do Scrum. O Time Scrum foca no trabalho da Sprint e no seu progresso em direção as metas da Sprint;

Incremento (Increment)

  • Incremento é um dos três Artefatos do Scrum.
  • É um trabalho completo e com valor para o cliente produzido pelos Developers durante a Sprint.
  • Surge quando os Itens do Backlog do Produto completos durante a Sprint atendem a Definição de Pronto.
  • Cada Incremento produzido durante a Sprint deve funcionar em conjunto com os outros Incrementos entregues anteriormente.
  • Vários Incrementos podem ser criados durante uma Sprint;

Inspeção (Inspection)

  • Um dos três Pilares do Scrum.
  • Inspeciona com frequência os Artefatos do Scrum e o progresso do Time Scrum em direção em direção as metas acordadas com o objetivo de detectar problemas não desejados.
  • A Inspeção feita com frequência e atenção necessária permite que o Time Scrum adapte o que está fora dos limites aceitáveis;

Meta da Sprint (Sprint Goal)

  • É um compromisso para Sprint.
  • Auxilia todos fornecendo clareza, alinhamento e foco para trabalhar em conjunto e produzir valor ao fina da Sprint

Meta do Produto (Product Goal)

  • A Meta do Produto descreve um estado futuro do Produto/Serviço/Processo servindo como um alvo para o Time Scrum planejar as suas entregas.
  • A Meta do Produto está contida no Backlog do Produto;

Pensamento Enxuto (Lean Thinking)

  • É uma maneira de pensar sobre a criação de valor necessário para o cliente com o mínimo necessário de recursos e o mínimo de desperdício;

Pilares do Scrum (Scrum Pillars)

  • O Scrum possui três pilares empíricos: Transparência, Inspeção e Adaptação;

Planejamento da Sprint (Sprint Planning)

  • É um dos cinco Eventos do Scrum.
  • Tem a duração de no máximo 8 horas para uma Sprint de 1 mês. Para Sprints menores, este evento geralmente é menor.
  • Evento onde ocorre o planejamento do que será feito durante a Sprint.
  • Os Developers em conjunto com o Product Owner selecionam os itens do Product Backlog para incluir na Sprint atual, construindo assim o Sprint Backlog, um plano para entregar os itens selecionados e a Meta da Sprint;

Respeito (Respect)

  • É um dos cinco Valores do Scrum.
  • Os integrantes do Time Scrum respeitam uns aos outros como pessoas capazes e independentes;

Retrospectiva da Sprint (Sprint Retrospective)

  • É um dos cinco eventos do Scrum.
  • Tem a duração máxima de 3 horas para para uma Sprint de 1 mês. Para Sprints menores, este evento geralmente é menor.
  • Ocorre após a Sprint Review e antes da Sprint Planning.
  • Este evento tem o objetivo de inspecionar o trabalho do Time Scrum e planejar melhorias na forma de trabalho para as próximas Sprints;

Revisão da Sprint (Sprint Review)

  • É um dos cinco eventos do Scrum.
  • Tem a duração máxima de 4 horas para para uma Sprint de 1 mês. Para Sprints menores, este evento geralmente é menor.
  • Ocorre no final da Sprint.
  • Ele é uma oportunidade para os Stakeholders inspecionarem o Incremento e darem feedback para o Time Scrum adapatar o Backlog do Produto se necessário;

Scrum

  • Scrum é um framework leve que ajuda pessoas, times e organizações a gerar valor por meio de soluções adaptativas para problemas complexos, como definido no Scrum Guide;

Scrum Master (Scrum Master)

  • É um dos três papéis do SCRUM.
  • Responsável por servir o Time Scrum e a empresa no entendimento e na aplicação do Scrum segundo o Guia Scrum;

Sprint (Sprint)

  • É um dos cinco eventos do Scrum.
  • Considerado o coração do Scrum.
  • Evento com duração máxima (timebox) de 1 (um) mês ou menos.
  • A Sprint é um container para os outros eventos e atividades do Scrum.
  • Uma Sprint começa assim que a outra Sprint termina, não existe intervalo entre uma Sprint e outra;

Time Scrum (Scrum Team)

  • O Time Scrum é um time auto-gerenciável e multifuncional.
  • Composto por 10 pessoas ou menos, pequeno o suficiente para permanecer ágil e grande o suficiente para fazer entregas significativas dentro de uma Sprint.
  • É composto de três papéis: Scrum Master, Product Owner e Developers;

Timebox (Timebox)

  • É duração máxima e fixa de tempo para uma atividade ou evento.
  • O objetivo do timeboxing é definir e limitar a quantidade de tempo dedicada a uma atividade.
  • Scrum usa timeboxing para todos os eventos Scrum e como uma ferramenta para os times realizarem o trabalho com eficiência;

Transparência (Transparency)

  • É um dos três Pilares do Scrum.
  • Aspectos significativos do processo e do produto devem ser visíveis e entendidos para os responsáveis ​​pelo resultado;

Valores do Scrum (Scrum Values)

  • O Scrum possui cinco valores que são fundamentais para orientar o Time Scrum: Comprometimento, Foco, Abertura, Respeito e Coragem.

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